車載娛樂系統的前世今生

來自車輛的感受

第一輛車輛自問世後至今已超過百年,早期當人們談到車輛時,他們可能很單純意味著通過底盤感受路面、預期車身在急轉彎時的表現,或者享受引擎的轟鳴聲。

 

早期車載娛樂系統

隨著電子產業的進步,人們已經無法滿足於上述的感受、表現或享受,因此車廠開始將車載娛樂系統裝置於車輛內部。早期的車載娛樂系統由AM/FM 收音機開始,然後逐步演進至盒式磁帶播放器、CD 播放器等。近年車載娛樂系統亦加入了影音播放裝置等。

 

進化的車載娛樂系統

當網路與通訊產業改變人們的生活後,上述之車載娛樂系統已無法符合消費者的需求,故車載娛樂系統也隨之進化。現有的車載娛樂系統除了眾多娛樂選項,還包含車輛控制和其他功能。如氣候之安全資訊、導航等功能,預計2023年車載娛樂系統的市場價值將可達到450億美金。

 

被挑戰的車載娛樂系統

如上所述,駕駛員或乘客所要的不僅是音樂播放、通訊或導航。許多車載娛樂系統包含有車輛控制功能,如油燈重置、啟動車輛等,或者利用手機的使用介面。對於現代人來說,駕駛汽車可能由上車啟動引擎前就開始了。車載娛樂系統可能會面臨的下述之三個挑戰。

挑戰一,來自使用者的測試,使用者會感受於整個駕駛過程中車載娛樂系統是否能夠提供安全與快樂。

挑戰二,來自智能的測試,車載娛樂系統已包含有很多功能,所以車載娛樂系統會搭配智能,以管理這些功能,並提供使用者更為智能化的使用方式。透過智能測試車載娛樂系統的智能,並將測試資訊回饋至開發團隊,而使開發團隊得以創新的車載軟體,並提昇開發團隊的效率。

挑戰三,尋找智能測試平台,汽車領域的技術在不斷發展,透過智能測試平台,無論環境如何變化皆可可靠地測試車載娛樂系統與其集成的任何其他技術。

所以5G 連接和車內 Wi-Fi、車對車通信系統,甚至自動駕駛控制,智能測試平台都可以幫助使用者體驗測試面向未來。

 

藉由測試加速車載娛樂系統的研發

汽車交通已經不僅僅是從一個地方移動到另一個地方。駕駛或乘客希望車輛能通過易於使用的車載娛樂系統隨時了解情況並安全地與世界保持聯繫。通過智能測試平台可了解駕駛或乘客,並為車載娛樂系統制定標準,藉以確保駕駛或乘客於使用車輛的過程中感到滿意。

 

因此車載娛樂系統或其相關產業皆具有相當大的前景,而如何成為車載娛樂系統或其相關產業的王者,則有賴新技術領域的研發。而新技術領域的研發,有賴將相關技術取得智慧財產權加以保護才能完整佈局市場,用專利保護車載娛樂系統或其相關產業的研發技術,以掌握市場資源。

 

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